与你分享迪士尼米奇十诫
在上一篇文章中我分析了迪士尼的涨价逻辑,我在查阅资料的过程中找到了迪士尼总结的场景设计“米奇十诫”原则:
- 了解你的观众:在设计景点或活动前就界定谁是主要观众。
- 站在游客的立场上:一定要让团队成员像游客那样体验你创造的作品。
- 理好思路、组织好游览的顺序:确保故事和游客体验的过程要有逻辑性、依次展开。
- 创造一个“诱人招牌”(吸引目光的东西):创造一些视觉“目标”,引导游客清清楚楚、顺理成章地在场所中游玩。
- 用直观方式传递信息:充分利用色彩、形状、造型和材质这些非文字性的交流方式。
- 避免超负荷——创造刺激物:要抵制诱惑,不能用太多的信息和事物让观众感到负荷过大。
- 一次只讲一个故事:不要偏离故事主线,好的故事都清晰、自然、连贯。
- 避免矛盾——保持一致:设计或内容中互相矛盾的细节会让观众对故事本身及发生的时间迷惑不解。
- 在丰富的娱乐活动中隐藏点滴说教:华特· 迪士尼说过,我们这个行业也能教化民众——但是不要直白地说出来!寓教于乐!
- 保持!(做好维护工作):在迪士尼公园或度假区,什么都不能坏掉。维护不到位,表现就不出彩。
看似简单的10条设计原则,可以让迪士尼员工清楚了解到场景设计、用户相处以及做事的基本原则。我感觉米奇十诫是迪士尼乐园打造极致游园体验的产品力的核心所在,后续有机会我还会查阅更多资料论证这个猜测。
迪士尼在策划和经营中通过层次和细节的划分来设计园区、故事、甚至用户群体,然后用这些分层的元素和谐的构建一个梦幻的大世界。你能感受到细节之处的力量吗?